Jogo
TallGrass é um walking simulator/puzzle sonoro em início de desenvolvimento. Música e ambiente preenchem um museu repleto de artes sonoras e quebra-cabeças, enquanto a área externa guarda seu próprio mistério. A espacialidade e a movimentação dependem de som.
Design de som para jogos
Criação de um design de som alternativo sobre um fragmento do jogo “The Unfinished Swan”
O espaço físico do início do jogo consiste em um plano branco. Este plano recebe uma camada de escala pentatônica, composta apenas por teclas brancas, que passa a agir como base. O impacto das bolas de tinta preta reproduz aleatoriamente uma escala pentatônica de meio tom acima, todas teclas pretas.
A predominância da cor preta ou branca no campo de visão pode decidir entre os pontos de pedal modal.
modelagem 3d
Piano feito para o jogo TallGrass.